Wydarzenia Paladynat

Noworoczny turniej Kill Team w Paladynat Praga!

Z przyjemnością zapraszamy Was na już nasz IV turniej Kill Team 3. edycji organizowany przez Paladynat Praga! Wpisowe: 40 zł, płatne na miejscu Limit graczy: 16 graczy Rejestracja: Best Coast Pairings https://www.bestcoastpairings.com/event/L3zrKp0KUsZz Start: 10:00 – zbiórka, start turnieju 10:15 – Paladynat Praga, Targowa 72,koniec dworca PKP Wileński Nagrody I miejsce: Bon na zakupy w obu Paladynatach II miejsce: Bon na zakupy w obu Paladynatach III miejsce: Bon na zakupy w obu Paladynatach 80% wpłat idzie na nagrody, pozostałe 20% idzie na rozbudowę bazy terenowej. Statuetki dla I,II,III miejsca. Turniej jest liczony do Ligi Dropzone! W dniu turnieju wszyscy uczestnicy otrzymają 10% rabatu na zakupy w sklepie. Informacje o terenie Wszystkie elementy terenu używane podczas turnieju będą posiadały swoje właściwości zgodnie z opisami z podręczników (np. Octarius), w tym: Light Heavy Insignificant Vantage Point Traversable Dodatkowe zasady terenu obowiązujące podczas turnieju: Doors Scramble Traversable Scalable (dla elementów terenu wyższych niż 4″) Hatch Zasady dotyczące modeli Obowiązuje zasada WYSIWYG oraz konwersje „w granicach rozsądku”. Jeśli model nie posiada np. granatu czy pistoletu, jest to akceptowalne. Niedopuszczalne jest jednak użycie modeli znacznie odbiegających skalą od oryginału. W przypadku wątpliwości prosimy o kontakt mailowy wraz ze zdjęciami modelu. Punktacja Wygrana: 3 punkty Remis: 1 punkt Przegrana: 0 punktów Małe punkty (do rozstrzygania remisów): Tac Op: maks. 6 punktów Kill Grade: maks. 6 punktów Crit Op: maks. 6 punktów Klasyfikacja końcowa będzie oparta na liczbie zdobytych dużych punktów; małe punkty posłużą do rozstrzygania ewentualnych remisów. Szczegóły turnieju Liczba rund: 3 Zasady gry: Open Play, Close Quarters oraz Volkus Misje: Mission 1 – Transmission Mission 2 – Upload Mission 3 – Compile Intel Czas na rundę: 2h Dodatkowe wyjaśnienie zasad: ZASADY OGÓLNE: Czy Ready Operatives Step występuje w każdym Turning Point? Tak. Czy operative może być jednocześnie w cover i obscured? Tak. Czy jeden teren, przy odpowiednim ustawieniu modelu jest w stanie dać jednocześnie cover i obscure? Tak. Obscure jest liczony od punktu przecięcia z terenem, który jest na linii strzału, więc jest to możliwe. Jeżeli w trakcie aktywacji tracimy lub zyskujemy APL (np., poprzez oberwanie strzałem ze stun) to czy modyfikator naliczany jest od razu czy pozostaje do kolejnej aktywacji? Naliczany jest od razu, czyli możemy wykonać o jedną akcje mniej, jeśli mamy jeszcze jakieś do wykonania bądź jedną więcej w przypadku zyskiwania APL. Czy akcję Door Fight możemy wykonywać na innych mapach niż tylko Volkus? Tak. Jaki rodzaj cover daje teren z vantage point od pierwszego piętra? Light cover, niezależnie od liczby pięter. Czy jeżeli główny cel strzelania z broni z zasadą blast jest w coverlub obscured to czy pozostałe cele również w nich są? Tak. W tej edycji cover oraz obscure dziedziczy się na wszystkie cele. Czy w ramach akcji climb możemy łączyć reposition i dash? Nie. Jak mierzymy odległości od znaczników? Od krawędzi znacznika. Czy w walce wręcz „before the normal order” oznacza, że możemy wykorzystać zasadę przez attackerem? Tak. Czy takie same efekty kumulują się? Np.: dwa identyczne tomy w Inquisitorial Agents? Keywordy i efekty się nie kumulują, chyba, że jakaś zasada stanowi inaczej, np. accurate, który stackuje się do 2. Czy można wykonać door fight, będąc w conceal? Tak. Czy mogę zakończyć ruch na terenie? Tylko i wyłącznie na vantage point, w miejscu. w którym możemy ustawić model. Czy „super conceal” zapewnia odporność na keyword seek? Tak. Czy w przypadku obszarowych efektów jak granaty dymne powinniśmy używać tokenu, czy plastikowych modeli z pakietu uniwersalnego ekwipunku? Okrągłego tokenu. Wszelkie „poboczne nóżki” od barykad itp. dostaja keyword insignificant, tracąc jednocześnie keyword light lub heavy. ZASADY FRAKCYJNE Hand of the Archon, Warpcoven, Nemesis Claw, Void-Dancer Troupe: Czy mogę wykonać dash za pomocą np. pain tokena nawet, jeśli wykonałem go wcześniej w tej samej aktywacji? Tak. Konkretne zasady znoszą odgórnie nałożone ograniczenia. Arbities, Mandrakes: Jeżeli posiadam umiejętność, która pozwala mi przerwać przeciwnikowi akcję i wyeliminuję aktywowanego przez niego pionka to, kto się wtedy aktywuje? Przeciwnik innym pionkiem czy ja zgodnie z naturalną kolejnością? Ty, zgodnie z naturalną kolejnością. Hierotek Circle, Brood Brothers: W przypadku strzelania z innego operative np.: za pomocą zasady magnify, od kogo prowadzimy linię strzału? Od modelu, przez który strzelamy, nie od aktywnego, wykonującego akcję shoot. Inquisitorial Agents, Corsairs Voidscarred, Elucidian Starstriders: Podwójne strzelanie z broni liczy się jak akcja shoot. Nie można w żadnej kolejności strzelić i użyć zdolności pozwalającej strzelić dwa razy (nie można strzelać 3 razy w ramach jednej aktywacji). Astartes: Czy w ramach counteract w conceal możemy wykonać akcję shoot, albo charge? Nie, jeśli dany operative nie posiada umiejętności pozwalającej wykonywać takowe akcji w conceal (np.: silent w ramach shoot). Legionaries: Kiedy Legionary Balefire Acolyte leczy z Siphon Life? Przy każdym rozpatrzeniu kostki (rzut, zachowanie kostek, rozpatrzenie kostek). Czy Legionary Icon Bearer dodaje dodatkowy CP co rundę, łącznie z pierwszą? Tak. Czy implacable pozwala na zignorowanie statusu injured czy tylko jego efektów dotyczących movement i hit? Tylko efekty. Brood Brothers: Czy zasada elusive pozwala na ignorowanie statystyk APL i pozwala klikać punkty bez kontroli? Nie. Hand of the Archon: Czy jeżeli przydzielimy innemu modelowi Pain Token w strategic gambit to czy Agent może dostać kolejny pain token za darmo w ramach swojej umiejętności? Tak, o ile spełnia warunek opisany w umiejętności. Czy jest możliwe zdobycie dodatkowego CP z umiejętności Cunning w pierwszej turze skoro musimy wybrać w niej swój gambit? Nie. Wiemy, że to straszny babol, ale nie mamy pojęcia jak GW ma zamiar to rozwiązać, dlatego nie FAQujemy). Farstalker Kinband: Ile razy Kroot Warrior może skorzystać z zasady Ready for Anything? Raz na turę, z jednej opcji, na jednym modelu. Phobos Strike Team: Czy Phobos Commsman ma podwójną szansę wygenerować dodatkowy CP przy przegranej inicjatywie? Nie. Zdolność działa raz w każdej turze, nie raz za każdy CP. Death Korps: Czy jeśli model wyjdzie poza obszar działania Gas Bombardment to odsykuje APL? Tak. Warpcoven: Czy można walczyć dwa razy za pomocą Force Stave pomimo keyworda psychic? Tak. Czy za pomocą Temporal Flux można teleportować model w control range przeciwnika? Tak. Arbites: Czy jeżeli z Execution Order aktywujemy Leashmastera to możemy skorzystać z jego umiejętności aktywowania jednocześnie… Czytaj dalej Noworoczny turniej Kill Team w Paladynat Praga!

Noworoczne WTC 2K Paladynat Praga!

Zapraszamy na turniej WH40K, który odbędzie się w Paladynacie Praga 19 stycznia! Gramy na 2000 pts. w formacie zasad i terenów WTC. https://championshub.app/wh40k/events/b1da5afc-40d0-4ad8-be72-162862a6eaeb Termin i Miejsce: Kiedy: 19 Stycznia 2025 (limit 14 miejsc). Start: 10:00 Gdzie: Paladynat Praga, Targowa 72 (pasaż dworca wileńskiego) Wpisowe: 40 PLN (płatne na miejscu).   🚨 Listy wgrywamy do 14 Stycznia. Lock zasad następuje na koniec dnia.   Zasady: Gra z zegarem szachowym jest obowiązkowa Gra trwa 3 godziny. Gracze mają obowiązek dograć grę do końca. W przypadku nie rozegrania partii gracze otrzymują 0-0. Dozwolone jest dogranie theoryhammerem Liczenie punktów jest dowolne. Zachęcamy obu graczy do prowadzenia wyniku Gracze po grze mają obowiązek ustawienia terenów pod następną rundę Gramy na zasadach fair-play oraz grania „by intent”   Punktacja: Max. 50 z primary Max. 40 z secondary Różnica w małych……….Wynik 0-4 …………………………. 10 – 10 5-9 …………………………. 11 – 9 10-14 ……………………… 12 – 8 15-19 ……………………… 13 – 7 20-24 ……………………… 14 – 6 25-29 ……………………… 15 – 5 30-34 ……………………… 16 – 4 35-39 ……………………… 17 – 3 40-44 ……………………… 18 – 2 45-49 ……………………… 19 – 1 50+ ………………………… 20 – 0   Punkty za malowanie przyznawane pod koniec turnieju w wartości 0-1-2, w zależności od stopnia pomalowania armii.   Rundy i Misje: 1. Search & Destroy / Take & Hold / Inspired Leadership – Map 9 2. Hammer & Anvil / Scorched Earth / Fog of War – Map 15 3. Tipping Point / Terraform / Raise Banners – Map 54   Mapy do gry można znaleźć pod linkiem: [Map Pack WTC](https://worldteamchampionship.com/map-pack/)   Nagrody:   Nagrody w Turnieju Noworocznym Warhammer 40k 🎲✨ 🏆 Nagrody pieniężne: 1 miejsce: 35% wpisowego 💰 2 miejsce: 25% wpisowego 💰 3 miejsce: 15% wpisowego 💰 🎖️ Nagrody rzeczowe: Statuetki dla zwycięzców za I, II i III miejsce – idealna pamiątka z turnieju i dowód Waszego mistrzostwa na polu bitwy! 🛡️⚔️ 🎉 Nowa nagroda specjalna – „Czempion Paladynatu Praga”! Gracze, którzy przez cały rok 2024 będą brać udział w turniejach na formacie 2000 pkt WTC, mają szansę zdobyć coś naprawdę wyjątkowego! 🏅 Osoba, która wygra najwięcej turniejów w ciągu roku, otrzyma od nas ekskluzywną matę „Czempiona Paladynatu Praga”, zaprojektowaną specjalnie przez naszego grafika pod Wh40k! 🎨✨

Turniej Rycerski Paladynatu Praga Vol. 01!

Rozpocznijmy nowy rok epicką bitwą! Zapraszamy Was na Noworoczny Turniej Rycerski w Paladynat Praga Vol. 01, który odbędzie się w sobotę, 18 stycznia 2025 r., o godzinie 10:00 w Paladynat Praga, ul. Targowa 72. 🏰 Rejestracja: -Miejsce gracza na turnieju zapewnia załączenie rozpiski w ChH do czwartku (włącznie) poprzedzającego turniej oraz wplata 40 zł wpisowego (gotówka lub karta na miejscu) -Zapisanie się w https://championshub.app i wrzucenie rozpiski również do 16.01.2025 (do końca dnia, +3 DP za wrzucenie w terminie) Format: Rozpiski wysyłamy na https://championshub.app Rozpiski wysyłamy w formacie uproszczonym zrobionym w old world builder, albo innego programu do robienia rozpisek Rozpiski będą ujawnione w piątek 17.01.2025     Ramówka: 10:00 – check-in 10:15- 13:15- 1 bitwa [MEETING ENGAGEMENT] 13:20- 16:10- 2 bitwa [BREAK POINT] 16:10-16:30 – przerwa obiadowa 16:30- 19:30 -3 bitwa [OPEN BATTLE]     Punktacja: Gramy systemem 20-0, po zakończeniu gry gracze liczą różnicę zdobytych pkt i DP są ustalane wg tabelki.   W przypadku nieparzystej liczby graczy jeden w rundzie dostaje wolny los (BYE), punktowany 15:0   Różnica Winner Loser   0-249 10 10 250-499 11 9 500-749 12 8 750-999 13 7 1000-1249 14 6 1250-1499 15 5 1500-1749 16 4 1750+ 17 3 Secondary +3 -3   Zasady scorowania secondary:   Scorują tylko unity, które nie są fleeing i mają Unit Strength minimum 3   Unity wchodzące z Ambushu w turach 4+ nie scorują     Misja 1:   Bazowa misja: Meeting Engagement Misja secondary: King of the Hill   Nie ma reinforcements na 1. Każdy gracz wybiera terrain feature poza swoim deplo jako swój cel (po rzucie na zaczynanie, pierwszy deklaruje gracz idący drugi, może być ten sam dla obu). Jeżeli gracz na koniec gry ma coś scorującego w wybranym terenie (wholly within), a przeciwnik nie ma w swoim to wygrywa secondary (jeśli obaj gracze mają – liczymy US modeli, które nie są Fleeing)     Misja 2: Bazowa misja: Break Point Misja secondary: Break point   Limit 6 tur. Gracz, który zbije przeciwnika poniżej 25% US jako pierwszy wygrywa secondary. Na początku battle round (od 2) gracze informują się jaki % US mają jeszcze na stole i w rezerwach.     Misja 3: Bazowa misja: Open Battle Misja secondary: Breakthrough   Na koniec bitwy gracz, który ma więcej scorujących unitów w deploymencie przeciwnika (choćby częściowo) wygrywa secondary (max 3, jeżeli obaj 3+ to remis)   Kompozycja:   2000pts   Gramy na stołach 72×48″ (tereny zgodnie z mapkami + 2 elementy terenu układane przez graczy, zwycięzca rolloffa wybiera i ustawia pierwszy – oba w No Man’s Land, powyżej 3″ od innych terenów – jeśli nie jest to możliwe na Meeting Engagement to tak aby był jak najdalej możliwie – oraz powyżej 6″ od środka stołu )   Rule of 3 by GW   „In Matched Play events, there is additional limit of 0-3 applied to any units that are not otherwise restricted by the army composition list you are using (or 0-6 for Core only units – does not apply when only 1 or 2 of them can be fielded conditionally as Core)”   Dopuszczone: Forces of Fantasy, Ravening Hordes, Legacy Fractions, Arcane Journals i Named Characters.   Korzystamy z FAQa GW oraz https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bGM5ih24vvJ6b9Df4ZUg9sdEz0zz1BEEGsCkuA53B3k/edit#gid=1977009015     Modelarka i przygotowanie:   Nie ma wymogu pomalowanej armii, ale w pełni (z podstawkami włącznie) pomalowana dostaje +5DP na koniec turnieju (+2DP za min. 1000 pkt / lub więcej ale brak wszystkich podstawek).   Dopuszczone są modele innego wydawcy i druki 3D (do 50% całego stanu).   Każdy gracz musi mieć zasady swojej armii w formie papierowej lub elektronicznej zapewniającej swobodny dostęp na życzenie przeciwnikowi.   Miarkę, kości, Blasty jeżeli używa.   🎁 Nagrody: 1 miejsce: 40% wpisowego 💰 2 miejsce: 25% wpisowego 💰 3 miejsce: 15% wpisowego 💰 Oprócz tego zwycięzcy otrzymają statuetki! 🏆✨ 🔥 Nowa nagroda specjalna! Gracz, który wygra najwięcej turniejów OLD WORLDA w ciągu roku 2025, zdobędzie ekskluzywną matę „Czempiona Paladynatu Praga” zaprojektowaną przez naszego grafika za darmo! 🎨 🔢 Limit miejsc: 10 graczy!

Turniej Kill Team inwazja

Turniej Kill Team Inwazja. Tylko w Paladynacie turniej Kill Team podczas którego gracze będą walczyć na specjalnie przygotowanych stołach z których każdy będzie odwzorowywał inną planetę, a to będzie wymagało zmiany taktyki w każdej grze. Gracze mogą przygotować do dwóch Teamów które zgłoszą do udziału w turnieju i przed każdą gra w tajemnicy przed przeciwnikiem wybierają jeden do danej gry. Zgłoszenia do udziału w turnieju można wysyłać w wiadomości prywatnej na nasz Facebook lub telefonicznie 602835860. Bilet można kupić na naszej stronie internetowej lub na miejscu w sklepie przed rozpoczęciem turnieju.

II Liga Boarding Actions w Paladynat Praga!

Boarding Actions w Warhammerze 40,000 – dołącz do rozgrywek w Paladynat Praga! Zapraszamy do udziału w rozgrywkach w naszej drugiej lidze Boarding Actions w Warhammerze 40,000. Rywalizuj na symetrycznych mapach, rozwijaj strategie i sprawdź, jak Twoja armia radzi sobie w ciasnych przestrzeniach kosmicznych statków! Rozgrywki są otwarte zarówno dla doświadczonych graczy, jak i tych, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z Warhammerem. Szczegóły organizacyjne: Start: 16 grudnia (paringi będą ogłoszone po zakończeniu zapisów). Format: 3 mecze lub 4 mecze w zależności od ilości graczy, każdy mecz zajmuje 3 tygodnie.Mapy: Gramy na symetrycznych mapach, które zapewniają równe szanse dla obu stron.Wstęp: 40 zł (przeznaczone na statuetki, bony do sklepu za I,II,III miejsce). Przelew standardowy można wykonać na podane poniżej konto bankowe: Paladynat Spółka z Ograniczoną Odpowiedzialnościąul. Włościańska 18/1, 01-710 Warszawa;Numer konta: 88 1030 0019 0109 8503 0009 2488 Jak się zapisać? Rejestracja na Champions Hub.https://championshub.app/…/2340871b-e844-4cd2-b17b… Wyślij maila na: warsaw01@gwplc.com. W wiadomości podaj: swój detachment, listę armii do sprawdzenia. Na mecze umawiamy się na discordzie Paladynat Praga. Termin zapisów: 16 grudnia Zasady rozgrywek: Gramy według aktualnych zasad Boarding Actions i nowych zasad budowy armii z użyciem detachmentów. Prosimy o przestrzeganie zasad fair play i dobrego tonu podczas rozgrywek. Masz pytania? Napisz do nas na podany adres e-mail – odpowiemy na wszystkie wątpliwości. Zapraszamy do wspólnych rozgrywek i rywalizacji w przestrzeni Warhammera 40,000!

Akademia Warhammera The Old World

 Zapraszamy na Akademię Warhammer: The Old World w Paladynat Praga!   Kiedy?Wtorek, 17.12.2024, godz. 17:00  Gdzie?Paladynat Praga, ul. Targowa 72, obok Dworca Wileńskiego.  Dlaczego warto?Przenieś się do świata Starego Świata, gdzie epickie bitwy toczą się wśród zamków, lasów i krwawych pól bitew! To idealna okazja, by poznać zasady Warhammer: The Old World, gry pełnej fantastycznych frakcji, legendarnych bohaterów i emocjonujących walk. Podczas wydarzenia uczestnicy otrzymają 10% zniżki na zakupy w systemie Warhammer: The Old World – idealna szansa, by rozpocząć swoją przygodę lub rozbudować armię! Czym jest Warhammer: The Old World?Warhammer: The Old World to powrót do legendarnego systemu bitewnego, który łączy epickie starcia armii z głęboką narracją i bogatym światem. Gracze prowadzą swoje frakcje do walki, wykorzystując strategię, bohaterów i jednostki, które odzwierciedlają mroczny klimat Starego Świata. 3 najlepsze zalety Warhammer: The Old World: Klasyczne klimaty i bogata historia: Powrót do uwielbianego uniwersum z licznymi frakcjami, takimi jak Imperium, Orkowie czy Wampiry. Epickie bitwy: Wielkie armie, legendarni bohaterowie i intensywna taktyka – to wszystko, co kochasz w Warhammerze, na najwyższym poziomie. Kreatywność i modelarstwo: Budowanie i malowanie figurek zawsze spoko, szczególnie, że to jedyne takie mroczne fantasy na rynku   Jeśli kochasz strategie, epickie bitwy i klasyczne uniwersum fantasy, Warhammer: The Old World jest idealnym wyborem. Nie przegap tej szansy, by nauczyć się zasad i rozpocząć swoją przygodę z grą!  Nie czekaj – rezerwuj swoje miejsce i dołącz do nas na epicką Akademię w Paladynat Praga!

Akademia Warhammera 40k Paladynat Praga

 Zapraszamy na pokaz Warhammer 40,000 w Paladynat Praga!  Kiedy? Wtorek, 12.12.2024, godz. 17:00 Gdzie?Paladynat Praga, ul. Targowa 72, obok Dworca Wileńskiego.  Dlaczego warto?Wejdź do mrocznego uniwersum 41. tysiąclecia, gdzie wojna nigdy się nie kończy! Poznaj zasady, zobacz w akcji potężne armie i przekonaj się, dlaczego Warhammer 40,000 to najpopularniejsza gra bitewna na świecie. Jeśli zawsze chciałeś spróbować swoich sił w tym systemie, to wydarzenie jest stworzone dla Ciebie! Czym jest Warhammer 40,000?Warhammer 40,000 to strategiczna gra bitewna, osadzona w dystopijnym, futurystycznym świecie, gdzie ludzkość walczy o przetrwanie przeciwko kosmicznym zagrożeniom. Gracze prowadzą swoje armie w epickich bitwach, łącząc taktykę, siłę ognia i bezlitosną walkę wręcz. 3 najlepsze zalety Warhammer 40,000: Bogaty świat i lore: Wciągająca historia uniwersum, pełna heroicznych bohaterów, potężnych maszyn i niekończących się konfliktów. Każda frakcja ma unikalną tożsamość i cel. Ogromna różnorodność armii: Wybierz spośród 24 unikalnych frakcji, od kosmicznych marines i tyranidów po eldarskich mistrzów bitew. Każda armia oferuje unikalny styl gry i taktyki. Modelarstwo i malowanie: Dla wielu graczy to coś więcej niż gra – to hobby! Budowanie i malowanie własnych modeli to świetna zabawa i sposób na wyrażenie kreatywności.  Czy jesteś gotowy, by wkroczyć na pole bitwy i poprowadzić swoją armię ku zwycięstwu? Przyjdź na nasz pokaz, poznaj zasady gry i zanurz się w świecie Warhammer 40,000!  Zarezerwuj czas i wpadnij!

Warhammer 40K 17-ty Turniej

1000 pkt, Obecne zasady budowy armii.Ponieważ to turniej to nie dopuszczamy:– unikalnych jednostek i bohaterów– Jednostek klasy Tytan– alternatywnych modeli;– modeli Forge World Obowiązuje też pełny WYSIWYG – (What-You-See-Is-What-You-Get)Stoły 36/48 lub większa, 12 cali strefa rozstawienia, misje, scenariusze jednakowe dla wszystkich i są niespodzianki. Secondary Missions dla każdej gry: Assassination, Bring It Down. 3 gry każdy zagra po 1.5h czyli: 5 minut na rozpoczęcie, 80 na grę i 5 na podanie wyniku. Koszt 40 zł lub 20 zł osoby ze statusem Paladyna (aktualnego) lub z kuponem zniżkowym na turnieje z aplikacji Paladynatu. Będą nagrody za wpisowe: 50%, 25% dla pierwszej dwójki i 25% dla ostatniego.Punktacja: VP (max 100) + 300VP za wygranie, 200VP za remis (różnica 10pkt), 100VP za porażkęPomalowana armia w całości +10VP/mecz Zapisy kupując bilet na stronie lub/i na miejscu po zatwierdzeniu na 602835860 Artur (przydzieli numery graczom). Link do wydarzenia: https://fb.me/e/2zDw0Ocxt Link do biletów: https://paladynat.pl/product-category/tickets/

Akademia Warhammera 40k – Wiele Armii cz.2

Zapraszamy na pokazy Warhammera 40,000, gdzie nauczysz się grać i poznasz fascynujący system bitewny tej epickiej gry wojennej science fiction. Co Cię czeka? Wprowadzenie do gry: Doświadczeni gracze wyjaśnią zasady i mechanikę Warhammera 40,000. Opis Frakcji: Na każdej części poznacie trzy inne frakcje (historie, mechanikę i strategie) Pokazowe bitwy: Zobacz, jak przebiegają emocjonujące bitwy w mrocznym świecie 41. tysiąclecia. Możliwość wypróbowania: Weź udział w pokazowej grze i spróbuj swoich sił w dowodzeniu armią kosmicznych wojowników. Specjalne oferty: Skorzystaj z wyjątkowych promocji i ofert na produkty Warhammera 40,000. Nie przegap tej okazji, aby zanurzyć się w świecie Warhammera 40,000! Przyjdź na pokazy i zostań mistrzem bitewnych pól.

Akademia Warhammera 40k – Wiele Armii cz.1

Zapraszamy na pokazy Warhammera 40,000, gdzie nauczysz się grać i poznasz fascynujący system bitewny tej epickiej gry wojennej science fiction. Co Cię czeka? Wprowadzenie do gry: Doświadczeni gracze wyjaśnią zasady i mechanikę Warhammera 40,000. Opis Frakcji: Na każdej części poznacie trzy inne frakcje (historie, mechanikę i strategie) Pokazowe bitwy: Zobacz, jak przebiegają emocjonujące bitwy w mrocznym świecie 41. tysiąclecia. Możliwość wypróbowania: Weź udział w pokazowej grze i spróbuj swoich sił w dowodzeniu armią kosmicznych wojowników. Specjalne oferty: Skorzystaj z wyjątkowych promocji i ofert na produkty Warhammera 40,000. Nie przegap tej okazji, aby zanurzyć się w świecie Warhammera 40,000! Przyjdź na pokazy i zostań mistrzem bitewnych pól.