https://championshub.app/wh_ow/events/3041b20c-5d50-41e0-90f5-f79c7335fefc 1.0 Podstawowe informacje System: Warhammer The Old World Data rozpoczęcia: 10.02.2025 Lokalizacja: Paladynat Praga, ul. Targowa 72, dworzec PKP Warszawa Wileński Format: Liga Punktacja: Zwiększająca się co rundę: I runda: 1250 pkt II runda: 1500 pkt III runda: 1750 pkt IV runda: 2000 pkt Rozmiar stołu: 48×72 cale Misje: Z podręcznika Warhammer The Old World Rulebook Rundy: 4 rundy, każda po 3 tygodnie, pierwsza runda zaczyna się od 10.02.2025, czasu nie przedłużamy. Za nierozegranie obaj po 0, za walkower 15 dla przeciwnika i 1500 małych pkt. Rozpiski: Należy zamieścić na Champions Hub przed meczem, aby przeciwnik mógł się z nimi zapoznać. 2.0 Wybór armii Gracz ma możliwość wyboru armii z następujących list: Ravening Hordes: Orc&Goblin Tribes Warriors of Chaos Beastman Breyheards Tomb Kings of Khemri Forces of Fantasy: Kingdom of Bretonnia Empire of Man Dwarven Mountain Holds High Elf Realms Wood Elf Realms Legacy army lists: Lizardmen Dark Elves Vampire Counts Ogre Kingdoms Skaven Daemons of Chaos Chaos Dwarfs Każdy gracz musi przygotować rozpiskę zgodnie z maksymalnym limitem punktów dla danej rundy. Szczegóły dotyczące tworzenia rozpiski znajdziesz na stronie 276 podręcznika Warhammer The Old World Rulebook. 3.0 Liczba jednostek Ograniczenia dotyczące liczby jednostek dostępnych w armii opisane są na stronie 278 podręcznika. Dodatkowe ograniczenia obowiązują w rozgrywkach Matched Play. Najemnicy nie są dopuszczeni, jednakże imienni herosi i modyfikacje z Arcane Journal są dozwolone. Każdy unit ma ograniczenie 0-3 w armii. 4.0 Modele i malowanie Modele muszą być złożone i sklejone. Dopuszczalne są modele innych firm, pod warunkiem, że wiernie odzwierciedlają to, co znajduje się w rozpisce. Zakaz proxów, które nie przypominają modeli, które mają reprezentować. 5.0 Scenariusze Każda runda będzie oparta na innym scenariuszu: 1.Open Battle: Scenariusz Secondary: Wejście w strefę deploy przeciwnika Scoring unit: Minimum US5, nie-ambush, nie-character solo. Kto zdobędzie więcej VP, otrzyma dodatkowe 3 DP. 2.Capture & Control: Scenariusz Secondary: Zajęcie terenu na środku (Monument of Glory) daje 3 DP. 3.Flank Attack: Scenariusz Secondary: Gracz, który utrzyma swoją główną strefę wystawienia bez wrogich scoringów, wygrywa secondary, czyli 3 DP. 4.Break Point: Scenariusz Secondary: Gramy pełne 6 tur. Kto pierwszy zredukuje armię przeciwnika do 25%, wygrywa secondary, czyli 3 DP. 5.0 Punktacja Po każdej grze gracze są zobowiązani do zamieszczenia wyników na Champions Hub. Progi punktowe w lidze: W każdej rundzie progi są co 10% punktów – czyli na 1250 progi są co 125 pkt, przy 1500 – co 150, przy 1750 – co 175 pkt i tak dalej. Przykład (na 1750 pkt): 0-175 VP: 10:10 176-351 VP: 11:9 352-527 VP: 12:8 528-703 VP: 13:7 704-879 VP: 14:6 880-1055 VP: 15:5 1056-1231 VP: 16:4 1232-1407 VP: 17:3 +3DP/-3DP za wygranie/przegranie scenariusza przykład 1: Gracz X wygrał różnicą 1250 pkt i zrobił scenariusz – wynik bitwy 20:0; przykłąd 2: Gracz X wygrał różnicą 1250 pkt, ale jego przeciwnik Y zrobił scenariusz – wynik bitwy 14:6 6.0 Tereny Terenami oraz ich zasady na stole są z regułami zawartymi w podręczniku głównym Warhammer The Old World. Polecamy tereny rozstawić według tego schematu: Warhammer The Old World Terrain Guidelines 7.0 Wpłata i numer konta Aby wziąć udział w lidze, należy dokonać wpłaty w wysokości 40 zł na konto Paladynatu do dnia 05.02.2025. O kolejności zapisów decyduje kolejność dokonanych wpłat. Numer konta: Paladynat Spółka z Ograniczoną Odpowiedzialnością Adres: ul. Włościańska 18/1, 01-710 Warszawa Numer konta: 88 1030 0019 0109 8503 0009 2488 Tytuł przelewu: Liga Warhammer The Old World Praga 8.0 Nagrody Bony w obu Paladynatach za I, II i III miejsce wynikające ze składek w 70% oraz statuetka Paladynatu za TOP I. Spośród osób, które rozegrają wszystkie mecze i będą spoza TOP 3, wylosowany zostanie gracz, który otrzyma 100 punktów w aplikacji mobilnej Paladynatu. Sędzią ligi jest Artur Szyndler Jr i „Kali” na discordzie go znajdziecie Paladynatu bez problemu 😉
Zapraszamy wszystkich zwolenników The Old World oraz Legions Imperialis, którzy poszukują przeciwników do bitew o Old world – 1250 punktów lub Imperialis – 1500 punktów. W Paladynacie spotkacie pasjonatów zarówno The Old World, jak i Legiones Imperialis, z którymi będziecie mogli stoczyć emocjonujące potyczki, zdobyć nowe strategie od innych graczy. Na naszych wydarzeniach każdy uczestnik może liczyć na profesjonalną pomoc w kwestiach związanych z zasadami gry. Zachęcamy do dołączenia i wspólnej zabawy!
Rozpocznijmy nowy rok epicką bitwą! Zapraszamy Was na Noworoczny Turniej Rycerski w Paladynat Praga Vol. 01, który odbędzie się w sobotę, 18 stycznia 2025 r., o godzinie 10:00 w Paladynat Praga, ul. Targowa 72. 🏰 Rejestracja: -Miejsce gracza na turnieju zapewnia załączenie rozpiski w ChH do czwartku (włącznie) poprzedzającego turniej oraz wplata 40 zł wpisowego (gotówka lub karta na miejscu) -Zapisanie się w https://championshub.app i wrzucenie rozpiski również do 16.01.2025 (do końca dnia, +3 DP za wrzucenie w terminie) Format: Rozpiski wysyłamy na https://championshub.app Rozpiski wysyłamy w formacie uproszczonym zrobionym w old world builder, albo innego programu do robienia rozpisek Rozpiski będą ujawnione w piątek 17.01.2025 Ramówka: 10:00 – check-in 10:15- 13:15- 1 bitwa [MEETING ENGAGEMENT] 13:20- 16:10- 2 bitwa [BREAK POINT] 16:10-16:30 – przerwa obiadowa 16:30- 19:30 -3 bitwa [OPEN BATTLE] Punktacja: Gramy systemem 20-0, po zakończeniu gry gracze liczą różnicę zdobytych pkt i DP są ustalane wg tabelki. W przypadku nieparzystej liczby graczy jeden w rundzie dostaje wolny los (BYE), punktowany 15:0 Różnica Winner Loser 0-249 10 10 250-499 11 9 500-749 12 8 750-999 13 7 1000-1249 14 6 1250-1499 15 5 1500-1749 16 4 1750+ 17 3 Secondary +3 -3 Zasady scorowania secondary: Scorują tylko unity, które nie są fleeing i mają Unit Strength minimum 3 Unity wchodzące z Ambushu w turach 4+ nie scorują Misja 1: Bazowa misja: Meeting Engagement Misja secondary: King of the Hill Nie ma reinforcements na 1. Każdy gracz wybiera terrain feature poza swoim deplo jako swój cel (po rzucie na zaczynanie, pierwszy deklaruje gracz idący drugi, może być ten sam dla obu). Jeżeli gracz na koniec gry ma coś scorującego w wybranym terenie (wholly within), a przeciwnik nie ma w swoim to wygrywa secondary (jeśli obaj gracze mają – liczymy US modeli, które nie są Fleeing) Misja 2: Bazowa misja: Break Point Misja secondary: Break point Limit 6 tur. Gracz, który zbije przeciwnika poniżej 25% US jako pierwszy wygrywa secondary. Na początku battle round (od 2) gracze informują się jaki % US mają jeszcze na stole i w rezerwach. Misja 3: Bazowa misja: Open Battle Misja secondary: Breakthrough Na koniec bitwy gracz, który ma więcej scorujących unitów w deploymencie przeciwnika (choćby częściowo) wygrywa secondary (max 3, jeżeli obaj 3+ to remis) Kompozycja: 2000pts Gramy na stołach 72×48″ (tereny zgodnie z mapkami + 2 elementy terenu układane przez graczy, zwycięzca rolloffa wybiera i ustawia pierwszy – oba w No Man’s Land, powyżej 3″ od innych terenów – jeśli nie jest to możliwe na Meeting Engagement to tak aby był jak najdalej możliwie – oraz powyżej 6″ od środka stołu ) Rule of 3 by GW „In Matched Play events, there is additional limit of 0-3 applied to any units that are not otherwise restricted by the army composition list you are using (or 0-6 for Core only units – does not apply when only 1 or 2 of them can be fielded conditionally as Core)” Dopuszczone: Forces of Fantasy, Ravening Hordes, Legacy Fractions, Arcane Journals i Named Characters. Korzystamy z FAQa GW oraz https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bGM5ih24vvJ6b9Df4ZUg9sdEz0zz1BEEGsCkuA53B3k/edit#gid=1977009015 Modelarka i przygotowanie: Nie ma wymogu pomalowanej armii, ale w pełni (z podstawkami włącznie) pomalowana dostaje +5DP na koniec turnieju (+2DP za min. 1000 pkt / lub więcej ale brak wszystkich podstawek). Dopuszczone są modele innego wydawcy i druki 3D (do 50% całego stanu). Każdy gracz musi mieć zasady swojej armii w formie papierowej lub elektronicznej zapewniającej swobodny dostęp na życzenie przeciwnikowi. Miarkę, kości, Blasty jeżeli używa. 🎁 Nagrody: 1 miejsce: 40% wpisowego 💰 2 miejsce: 25% wpisowego 💰 3 miejsce: 15% wpisowego 💰 Oprócz tego zwycięzcy otrzymają statuetki! 🏆✨ 🔥 Nowa nagroda specjalna! Gracz, który wygra najwięcej turniejów OLD WORLDA w ciągu roku 2025, zdobędzie ekskluzywną matę „Czempiona Paladynatu Praga” zaprojektowaną przez naszego grafika za darmo! 🎨 🔢 Limit miejsc: 10 graczy!
Zapraszamy na Akademię Warhammer: The Old World w Paladynat Praga! Kiedy?Wtorek, 17.12.2024, godz. 17:00 Gdzie?Paladynat Praga, ul. Targowa 72, obok Dworca Wileńskiego. Dlaczego warto?Przenieś się do świata Starego Świata, gdzie epickie bitwy toczą się wśród zamków, lasów i krwawych pól bitew! To idealna okazja, by poznać zasady Warhammer: The Old World, gry pełnej fantastycznych frakcji, legendarnych bohaterów i emocjonujących walk. Podczas wydarzenia uczestnicy otrzymają 10% zniżki na zakupy w systemie Warhammer: The Old World – idealna szansa, by rozpocząć swoją przygodę lub rozbudować armię! Czym jest Warhammer: The Old World?Warhammer: The Old World to powrót do legendarnego systemu bitewnego, który łączy epickie starcia armii z głęboką narracją i bogatym światem. Gracze prowadzą swoje frakcje do walki, wykorzystując strategię, bohaterów i jednostki, które odzwierciedlają mroczny klimat Starego Świata. 3 najlepsze zalety Warhammer: The Old World: Klasyczne klimaty i bogata historia: Powrót do uwielbianego uniwersum z licznymi frakcjami, takimi jak Imperium, Orkowie czy Wampiry. Epickie bitwy: Wielkie armie, legendarni bohaterowie i intensywna taktyka – to wszystko, co kochasz w Warhammerze, na najwyższym poziomie. Kreatywność i modelarstwo: Budowanie i malowanie figurek zawsze spoko, szczególnie, że to jedyne takie mroczne fantasy na rynku Jeśli kochasz strategie, epickie bitwy i klasyczne uniwersum fantasy, Warhammer: The Old World jest idealnym wyborem. Nie przegap tej szansy, by nauczyć się zasad i rozpocząć swoją przygodę z grą! Nie czekaj – rezerwuj swoje miejsce i dołącz do nas na epicką Akademię w Paladynat Praga!
Serdecznie zapraszamy wszystkich graczy, zarówno nowych, jak i doświadczonych, do wzięcia udziału w Jesiennej Lidze Warhammer The Old World!Liga składa się z czterech rund, a każda z nich trwa 3 tygodnie. Mecze rozpoczną się 16 września, a szczegóły dotyczące punktacji i misji znajdziesz poniżej. 1.0 Podstawowe informacjeSystem: Warhammer The Old WorldData rozpoczęcia: 16.09.2024Lokalizacja: Paladynat Praga, ul. Targowa 72, dworzec PKP Warszawa WileńskiFormat: LigaPunktacja: Zwiększająca się co rundę:I runda: 1250 pktII runda: 1500 pktIII runda: 1750 pktIV runda: 2000 pktRozmiar stołu: 48×72 caleMisje: Z podręcznika Warhammer The Old World RulebookRundy: 4 rundy, każda po 3 tygodnieRozpiski: Należy zamieścić na Champions Hub przed meczem, aby przeciwnik mógł się z nimi zapoznać.Wymagana jest rejestracja na: https://championshub.app/…/6adaa08c-61c3-497e-a443… 2.0 Wybór armiiGracz ma możliwość wyboru armii z następujących list: Ravening Hordes: Orc&Goblin Tribes, Warriors of Chaos, Beastman Breyheards, Tomb Kings of KhemriForces of Fantasy: Kingdom of Bretonnia, Empire of Man, Dwarven Mountain Holds, High Elf Realms, Wood Elf RealmsLegacy army lists: Lizardmen, Dark Elves, Vampire Counts, Ogre Kingdoms, Skaven, Daemons of Chaos, Chaos Dwarfs Każdy gracz musi przygotować rozpiskę zgodnie z maksymalnym limitem punktów dla danej rundy. Szczegóły dotyczące tworzenia rozpiski znajdziesz na stronie 276 podręcznika Warhammer The Old World Rulebook. 3.0 Liczba jednostekOgraniczenia dotyczące liczby jednostek dostępnych w armii opisane są na stronie 278 podręcznika. Dodatkowe ograniczenia obowiązują w rozgrywkach Matched Play. Najemnicy nie są dopuszczeni, jednakże imienni herosi i modyfikacje z Arcane Journal są dozwolone.Każdy unit ma ograniczenie 0-3 w armii. 4.0 Modele i malowanieModele muszą być złożone i sklejone.Dopuszczalne są modele innych firm, pod warunkiem, że wiernie odzwierciedlają to, co znajduje się w rozpisce.Zakaz proxów, które nie przypominają modeli, które mają reprezentować. 5.0 ScenariuszeKażda runda będzie oparta na innym scenariuszu: 1. Open Battle:Scenariusz Secondary: Wejście w strefę deploy przeciwnika Scoring unitem (minimum US5, nie-ambush, nie-character solo). Kto zdobędzie więcej VP, otrzyma dodatkowe 3 DP. 2. Capture & Control:Scenariusz Secondary: Zajęcie terenu na środku (Monument of Glory) daje 3 DP. 3. Flank Attack:Scenariusz Secondary: Gracz, który utrzyma swoją główną strefę bez wrogich scoringów, wygrywa secondary, czyli 3 DP. 4. Break Point:Scenariusz Secondary: Gramy pełne 6 tur. Kto pierwszy zredukuje armię przeciwnika do 25%, wygrywa secondary, czyli 3 DP. 6.0 PunktacjaPo każdej grze gracze są zobowiązani do zamieszczenia wyników na Champions Hub. Progi punktowe w lidze: 0-175 VP: 10:10176-351 VP: 11:9352-527 VP: 12:8528-703 VP: 13:7704-879 VP: 14:6880-1055 VP: 15:51056-1231 VP: 16:41232-1407 VP: 17:31408-1583 VP: 18:21584-1759 VP: 19:11760+ VP: 20:0 7.0 TerenyTerenami oraz ich zasady na stole są z regułami zawartymi w podręczniku głównym Warhammer The Old World. Polecamy tereny rozstawić według tego schematu: https://thehonestwargamer.com/the-old-world-terrain…/ 8.0 Wpłata i numer kontaAby wziąć udział w lidze, należy dokonać wpłaty w wysokości 40 zł na konto Paladynatu do dnia 15.09.2024. O kolejności zapisów decyduje kolejność dokonanych wpłat. Numer konta: Paladynat Spółka z Ograniczoną Odpowiedzialnościąul. Włościańska 18/1, 01-710 WarszawaNumer konta: 88 1030 0019 0109 8503 0009 2488 Tytuł przelewu: Liga Warhammer The Old World Praga 9.0 Nagrody Bony w obu Palaldynatach za I,II i III miejsce wynikające ze składek w 70% oraz statuetka Paladynatu za TOP I. Spośród osób, które rozegrają wszystkie mecze i będą spoza TOP 3, wylosowany zostanie gracz, którzy otrzyma 100 punktów w aplikacji mobilnej Paladynatu. Sędzią ligi jest Artur Szyndler Jr.