Serdecznie zapraszamy wszystkich graczy, zarówno nowych, jak i doświadczonych, do wzięcia udziału w Jesiennej Lidze Warhammer The Old World!Liga składa się z czterech rund, a każda z nich trwa 3 tygodnie. Mecze rozpoczną się 16 września, a szczegóły dotyczące punktacji i misji znajdziesz poniżej. 1.0 Podstawowe informacjeSystem: Warhammer The Old WorldData rozpoczęcia: 16.09.2024Lokalizacja: Paladynat Praga, ul. Targowa 72, dworzec PKP Warszawa WileńskiFormat: LigaPunktacja: Zwiększająca się co rundę:I runda: 1250 pktII runda: 1500 pktIII runda: 1750 pktIV runda: 2000 pktRozmiar stołu: 48×72 caleMisje: Z podręcznika Warhammer The Old World RulebookRundy: 4 rundy, każda po 3 tygodnieRozpiski: Należy zamieścić na Champions Hub przed meczem, aby przeciwnik mógł się z nimi zapoznać.Wymagana jest rejestracja na: https://championshub.app/…/6adaa08c-61c3-497e-a443… 2.0 Wybór armiiGracz ma możliwość wyboru armii z następujących list: Ravening Hordes: Orc&Goblin Tribes, Warriors of Chaos, Beastman Breyheards, Tomb Kings of KhemriForces of Fantasy: Kingdom of Bretonnia, Empire of Man, Dwarven Mountain Holds, High Elf Realms, Wood Elf RealmsLegacy army lists: Lizardmen, Dark Elves, Vampire Counts, Ogre Kingdoms, Skaven, Daemons of Chaos, Chaos Dwarfs Każdy gracz musi przygotować rozpiskę zgodnie z maksymalnym limitem punktów dla danej rundy. Szczegóły dotyczące tworzenia rozpiski znajdziesz na stronie 276 podręcznika Warhammer The Old World Rulebook. 3.0 Liczba jednostekOgraniczenia dotyczące liczby jednostek dostępnych w armii opisane są na stronie 278 podręcznika. Dodatkowe ograniczenia obowiązują w rozgrywkach Matched Play. Najemnicy nie są dopuszczeni, jednakże imienni herosi i modyfikacje z Arcane Journal są dozwolone.Każdy unit ma ograniczenie 0-3 w armii. 4.0 Modele i malowanieModele muszą być złożone i sklejone.Dopuszczalne są modele innych firm, pod warunkiem, że wiernie odzwierciedlają to, co znajduje się w rozpisce.Zakaz proxów, które nie przypominają modeli, które mają reprezentować. 5.0 ScenariuszeKażda runda będzie oparta na innym scenariuszu: 1. Open Battle:Scenariusz Secondary: Wejście w strefę deploy przeciwnika Scoring unitem (minimum US5, nie-ambush, nie-character solo). Kto zdobędzie więcej VP, otrzyma dodatkowe 3 DP. 2. Capture & Control:Scenariusz Secondary: Zajęcie terenu na środku (Monument of Glory) daje 3 DP. 3. Flank Attack:Scenariusz Secondary: Gracz, który utrzyma swoją główną strefę bez wrogich scoringów, wygrywa secondary, czyli 3 DP. 4. Break Point:Scenariusz Secondary: Gramy pełne 6 tur. Kto pierwszy zredukuje armię przeciwnika do 25%, wygrywa secondary, czyli 3 DP. 6.0 PunktacjaPo każdej grze gracze są zobowiązani do zamieszczenia wyników na Champions Hub. Progi punktowe w lidze: 0-175 VP: 10:10176-351 VP: 11:9352-527 VP: 12:8528-703 VP: 13:7704-879 VP: 14:6880-1055 VP: 15:51056-1231 VP: 16:41232-1407 VP: 17:31408-1583 VP: 18:21584-1759 VP: 19:11760+ VP: 20:0 7.0 TerenyTerenami oraz ich zasady na stole są z regułami zawartymi w podręczniku głównym Warhammer The Old World. Polecamy tereny rozstawić według tego schematu: https://thehonestwargamer.com/the-old-world-terrain…/ 8.0 Wpłata i numer kontaAby wziąć udział w lidze, należy dokonać wpłaty w wysokości 40 zł na konto Paladynatu do dnia 15.09.2024. O kolejności zapisów decyduje kolejność dokonanych wpłat. Numer konta: Paladynat Spółka z Ograniczoną Odpowiedzialnościąul. Włościańska 18/1, 01-710 WarszawaNumer konta: 88 1030 0019 0109 8503 0009 2488 Tytuł przelewu: Liga Warhammer The Old World Praga 9.0 Nagrody Bony w obu Palaldynatach za I,II i III miejsce wynikające ze składek w 70% oraz statuetka Paladynatu za TOP I. Spośród osób, które rozegrają wszystkie mecze i będą spoza TOP 3, wylosowany zostanie gracz, którzy otrzyma 100 punktów w aplikacji mobilnej Paladynatu. Sędzią ligi jest Artur Szyndler Jr.
Zapraszamy na III turniej z serii Bitwa o Praag! Tym razem idziemy w lżejszy format ;). Miejsce: Paladynat Praga Data: 24.08.24 9:30 Limit 10 osób. Wpisowe 30zł Link do ChampionsHub: Ramówka: 9:30 – 11:30 1 bitwa 11:45- 13:45 – 2 bitwa 14:00 – 16:00 – 3 bitwa 16:00 – 17:00 – przerwa jedzeniowa 17:00 – 19:00 – 4 bitwa Misje: Open Battle Break Point Command & Control (A Monument of Glory) Open Battle Widełki punktowe: (różnica/winner/loser) 0:100 – 10:10 101:200 – 11:9 201:300 – 12:8 301:400- 13:7 401:500 – 14:6 501:600 – 15:5 601:700- 16:4 701+ – 17:3 Gracz Rezerwowy: Cylindryk W każdej misji obowiązują Secondary Objective, zmieniające wynik o +3/-3, zależnie, kto zdobył. Jeśli obaj gracze zdobyli Secondary w tej samej pełnej turze gry, liczy się to jako remis w Secondary i nie ma zmiany wyniku. Scorują tylko unity, które nie są fleeing i mają Unit Strength minimum 5 Unity wchodzące z Ambushu w turach 4+ nie scorują Unity, robiące reformę po walce nie scorują do następnej tury gracza kontrolującego Unity robiące Vanguard nie scorują w 1 turze Open Battle: kto zabije więcej pkt przeciwnika na koniec gry, dostaje 3DP Break Point: Limit 6 tur. Gracz, który zbije przeciwnika poniżej 25% US jako pierwszy wygrywa secondary. Na początku battle round (od 2) gracze informują się jaki % US mają jeszcze na stole i w rezerwach. Command & Control: Kto na koniec gry posiada Scoring Unit w 6″ od Objectivu, ten zdobywa Secondary. Jeśli obaj gracze posiadają taką jednostkę, kontroluje ten, który posiada swój unit bliżej. Jeśli obaj gracze mają tak samo blisko, żaden z graczy go nie kontroluje, więc żaden z graczy nie dostaje bonusowych pkt. Gramy na stołach 48″ na 48″. Kompozycja. Niedopuszczone są Allies/Mercenaries, jak i Special Characters (imienni). Arcane Journals są dopuszczone. Frakcje Legacy są dopuszczone. Rule of 3 by GW: „In Matched Play events, there is additional limit of 0-3 applied to any units that are not otherwise restricted by the army composition list you are using” Postacie tylko z limitem 50pkt na magiczne przedmioty (75 w przypadku Dwarfów). W rozpisce można mieć maksymalnie 6lvl magicznych. Każdy posiadany/możliwy do rzucenia bound spell w rozpisce liczy się za 2lvl. Ewentualne uwagi ładnie proszę pisać, ale myślę, że wszyscy wiemy, o co chodzi – bez „Lordów”. Nagrody: Kupony zakupowe dla I,II i III miejsca Dane do przelewu: Przelew tradycyjny: Przelew standardowy można wykonać na podane poniżej konto bankowe: Paladynat Spółka z Ograniczoną Odpowiedzialnością ul. Włościańska 18/1, 01-710 Warszawa; Numer konta: 88 1030 0019 0109 8503 0009 2488
Zapraszamy na pokazy Warhammera The Old World, gdzie poznasz klasyczną grę bitewną fantasy, która zainspirowała niezliczone historie i przygody. Co Cię czeka? Wprowadzenie do gry: Doświadczeni gracze wyjaśnią zasady i mechanikę Warhammera The Old World.Pokazowe bitwy: Zobacz na własne oczy, jak przebiegają epickie starcia w świecie Starego Świata.Możliwość wypróbowania: Weź udział w pokazowej grze i spróbuj swoich sił w dowodzeniu armią krasnoludów, elfów lub innych ras Warhammera.Specjalne oferty: Skorzystaj z wyjątkowych promocji i ofert na produkty Warhammera The Old World.Nie przegap tej okazji, aby cofnąć się do klasycznego świata Warhammera! Przyjdź na pokazy i odkryj magię The Old World.
Zapraszamy wszystkich zwolenników The Old World którzy szukają przeciwników na bitwy 1250 pkt. U nas w Paladynacie znajdziecie miłośników The Old World z którymi będziecie mogli rozegrać bitwy, nauczyć się zasad i strategii od innych graczy. Każdy obecny na wydarzeniu może liczyć na profesjonalną pomoc w sprawie zasad oraz ekskluzywne zniżki tylko podczas tego wieczoru.
Zapraszamy na gruntowne zapoznanie się z The Old World: 15-17 Tłumaczenie zasad (od podstaw i niuansów) 17-20 Wolne Gry w The Old World W trakcie pokazów zniżka 5% na produkty The Old World, w tym poszukiwane Dragon Princes of Caledor – najlepsza kawaleria dla dobrych…