Wydarzenia Paladynat

Akademia Kill Team w Paladynat Praga!

Zapraszamy serdecznie na Akademię Kill Team w Paladynat Praga! Już w najbliższy wtorek od 17:00 do 19:00 organizujemy darmowe pokazy gry w Kill Team. Bez względu na to, czy dopiero zaczynasz przygodę z bitewniakami, czy jesteś starym wyjadaczem, chętnie pokażemy Ci, na czym polega rozgrywka i wprowadzimy w świat szybkich, taktycznych potyczek. Nie musisz nic ze sobą przynosić – mamy własne modele i cały sprzęt! Po prostu wpadnij do Paladynat Praga i przekonaj się, jak wiele frajdy daje Kill Team. Do zobaczenia!

Zimowa Liga Warhammer The Old World w Paladynat Praga!

https://championshub.app/wh_ow/events/3041b20c-5d50-41e0-90f5-f79c7335fefc 1.0 Podstawowe informacje System: Warhammer The Old World Data rozpoczęcia: 10.02.2025 Lokalizacja: Paladynat Praga, ul. Targowa 72, dworzec PKP Warszawa Wileński Format: Liga Punktacja: Zwiększająca się co rundę: I runda: 1250 pkt II runda: 1500 pkt III runda: 1750 pkt IV runda: 2000 pkt Rozmiar stołu: 48×72 cale Misje: Z podręcznika Warhammer The Old World Rulebook Rundy: 4 rundy, każda po 3 tygodnie, pierwsza runda zaczyna się od 10.02.2025, czasu nie przedłużamy. Za nierozegranie obaj po 0, za walkower 15 dla przeciwnika i 1500 małych pkt. Rozpiski: Należy zamieścić na Champions Hub przed meczem, aby przeciwnik mógł się z nimi zapoznać. 2.0 Wybór armii Gracz ma możliwość wyboru armii z następujących list: Ravening Hordes: Orc&Goblin Tribes Warriors of Chaos Beastman Breyheards Tomb Kings of Khemri Forces of Fantasy: Kingdom of Bretonnia Empire of Man Dwarven Mountain Holds High Elf Realms Wood Elf Realms Legacy army lists: Lizardmen Dark Elves Vampire Counts Ogre Kingdoms Skaven Daemons of Chaos Chaos Dwarfs Każdy gracz musi przygotować rozpiskę zgodnie z maksymalnym limitem punktów dla danej rundy. Szczegóły dotyczące tworzenia rozpiski znajdziesz na stronie 276 podręcznika Warhammer The Old World Rulebook. 3.0 Liczba jednostek Ograniczenia dotyczące liczby jednostek dostępnych w armii opisane są na stronie 278 podręcznika. Dodatkowe ograniczenia obowiązują w rozgrywkach Matched Play. Najemnicy nie są dopuszczeni, jednakże imienni herosi i modyfikacje z Arcane Journal są dozwolone. Każdy unit ma ograniczenie 0-3 w armii. 4.0 Modele i malowanie Modele muszą być złożone i sklejone. Dopuszczalne są modele innych firm, pod warunkiem, że wiernie odzwierciedlają to, co znajduje się w rozpisce. Zakaz proxów, które nie przypominają modeli, które mają reprezentować. 5.0 Scenariusze Każda runda będzie oparta na innym scenariuszu: 1.Open Battle: Scenariusz Secondary: Wejście w strefę deploy przeciwnika Scoring unit: Minimum US5, nie-ambush, nie-character solo. Kto zdobędzie więcej VP, otrzyma dodatkowe 3 DP. 2.Capture & Control: Scenariusz Secondary: Zajęcie terenu na środku (Monument of Glory) daje 3 DP. 3.Flank Attack: Scenariusz Secondary: Gracz, który utrzyma swoją główną strefę wystawienia bez wrogich scoringów, wygrywa secondary, czyli 3 DP. 4.Break Point: Scenariusz Secondary: Gramy pełne 6 tur. Kto pierwszy zredukuje armię przeciwnika do 25%, wygrywa secondary, czyli 3 DP. 5.0 Punktacja Po każdej grze gracze są zobowiązani do zamieszczenia wyników na Champions Hub. Progi punktowe w lidze: W każdej rundzie progi są co 10% punktów – czyli na 1250 progi są co 125 pkt, przy 1500 – co 150, przy 1750 – co 175 pkt i tak dalej. Przykład (na 1750 pkt): 0-175 VP: 10:10 176-351 VP: 11:9 352-527 VP: 12:8 528-703 VP: 13:7 704-879 VP: 14:6 880-1055 VP: 15:5 1056-1231 VP: 16:4 1232-1407 VP: 17:3 +3DP/-3DP za wygranie/przegranie scenariusza przykład 1: Gracz X wygrał różnicą 1250 pkt i zrobił scenariusz – wynik bitwy 20:0; przykłąd 2: Gracz X wygrał różnicą 1250 pkt, ale jego przeciwnik Y zrobił scenariusz – wynik bitwy 14:6 6.0 Tereny Terenami oraz ich zasady na stole są z regułami zawartymi w podręczniku głównym Warhammer The Old World. Polecamy tereny rozstawić według tego schematu: Warhammer The Old World Terrain Guidelines   7.0 Wpłata i numer konta Aby wziąć udział w lidze, należy dokonać wpłaty w wysokości 40 zł na konto Paladynatu do dnia 05.02.2025. O kolejności zapisów decyduje kolejność dokonanych wpłat. Numer konta: Paladynat Spółka z Ograniczoną Odpowiedzialnością Adres: ul. Włościańska 18/1, 01-710 Warszawa Numer konta: 88 1030 0019 0109 8503 0009 2488 Tytuł przelewu: Liga Warhammer The Old World Praga   8.0 Nagrody Bony w obu Paladynatach za I, II i III miejsce wynikające ze składek w 70% oraz statuetka Paladynatu za TOP I. Spośród osób, które rozegrają wszystkie mecze i będą spoza TOP 3, wylosowany zostanie gracz, który otrzyma 100 punktów w aplikacji mobilnej Paladynatu. Sędzią ligi jest Artur Szyndler Jr i „Kali” na discordzie go znajdziecie Paladynatu bez problemu 😉

Pokazy nowej armii Astra Militarum

Zapraszamy na pokazy nowej armii Astra Militarum. Pokazy będą odbywać się na oficjalnych terenach WTC dostosowanych do Warhammera 40k. Podczas pokazów będzie można podziwiać nowe jednostki z Astra Militarum, nowe detachmenty oraz będzie można posłuchać o skuteczności wszystkich jednostek dostępnych w armii.

Akademia Warhammera 40k w Paladynat Praga!

🎨🔧 Akademia Warhammera 40k w Paladynat Praga! 🔧🎨 📅 Data: 20 lutego ⏰ Godzina: 17:00 – 19:00 📍 Miejsce: Paladynat Praga, Targowa 72 Marzyłeś o poznaniu świata Warhammer 40k? 🚀 Ta akademia jest dla Ciebie! 💥 Co oferujemy? ✅ Nauka podstaw malowania modeli. ✅ Praca z naszymi modelami oraz Twoimi własnymi, jeśli je przyniesiesz. ✅ Wprowadzenie w świat Warhammer 40k – od modeli po strategie. 📢 Nie musisz nic przynosić – wszystkie potrzebne materiały zapewniamy na miejscu! Jeśli masz swoje modele, możesz je także zabrać ze sobą. 👥 Dla każdego – od początkujących po zaawansowanych! Dołącz do nas i daj się porwać wiecznej wojnie w klimacie Warhammer 40k! 🌌🎲

Wystawa Legions Imperialis. Jedyna w Polsce!

Cześć.Zapraszamy do Paladynatu na jedyną taką w Polsce wystawę Warhammer Legions Imperialis.Wystawa do obejrzenia w Paladynacie Żoliborz przez pierwszy tydzień ferii zimowych. Oglądanie wystawy połączone z nauką podstawowych zasad gry. Jedyna taka okazja. Nie przegap jej.

Wieczorne rozgrywki w Old World I Legions Imperialis

Zapraszamy wszystkich zwolenników The Old World oraz Legions Imperialis, którzy poszukują przeciwników do bitew o Old world – 1250 punktów lub Imperialis – 1500 punktów. W Paladynacie spotkacie pasjonatów zarówno The Old World, jak i Legiones Imperialis, z którymi będziecie mogli stoczyć emocjonujące potyczki, zdobyć nowe strategie od innych graczy. Na naszych wydarzeniach każdy uczestnik może liczyć na profesjonalną pomoc w kwestiach związanych z zasadami gry. Zachęcamy do dołączenia i wspólnej zabawy!

Wiosenna liga eskalacyjna Paladynat Żoliborz

Wiosenna liga eskalacyjna Paladynat Żoliborz Serdecznie zapraszamy do zapisów na wiosenną ligę eskalacyjna w system warhammer 40000 zgodną z normami oraz standardami WTC . Zgłoszenia przyjmowane poprzez zapisanie się na portalu championshub -link poniżej : Wiosenna Liga eskalacyjna PALADYNAT ŻOLIBORZ | ChampionsHub W momencie zgłoszenia prosimy o podanie armii którą będziecie grali . Wpisowe wynosi 40 zł , wpłacane jest najpóźniej do 20 Lutego Mecze rozgrywane są tylko na terenie sklepu Paladynat Żoliborz . Nagrody. Część puli na wpisowe zostanie przeznaczone na nagrody – pamiątkowe statuetki , bony sklepowe / akcesoria frakcyjne oraz na organizację wydarzeń i rozwój systemu w sklepie . Spośród wszystkich graczy zostanie rozlosowana nagroda dodatkowa w formie niespodzianki . Terminy rund razem z formatem punktowym : 1 runda -od 1.03.2025 do 22.03.2025 —1250 pkt 2 runda – od 23.03.2025 do 13.04.2025–1500pkt 3 runda – od 14.04.2025 do 5.05.2025 – 1750 pkt 4 runda – od 6.05.2025 do 27.05.2025- 2000 pkt Gramy jedna armia , przed rozpoczęciem każdej rundy gracze są zobligowani do wstawienia rozpiski w aplikacji championshub. W przypadku nie rozegrania gry obaj gracze otrzymują 0 punktów. W przypadku walkowera należy zgłosić sprawę do sędziego w celu rozpatrzenia wyniku . Poddanie gry przez jednego z graczy, wygrany otrzyma wynik równy średniej z pozostałych, rozegranych gier. Wszystkie wyniki należy zgłosić w aplikacji championshub oraz zweryfikować z przeciwnikiem . Czas na rozegranie rundy jest ostateczny, terminy poszczególnych rund nie będą wydłużane Gramy na aktualne zasady , zgodnie z założeniami i terenami WTC na stołach 60×44 cale Budowanie rozpisek : – dopuszczone modele typu forgę world Jedyna restrykcja to zakaz jednostek z legend oraz druków . Obowiązuje WYSYWIG, będzie to weryfikowane Scenariusze na poszczególne rundy : Primary Mission / Mission Rule / Deployment Type I runda: The Ritual / Swift Action / Crucible of Battle II rudna: Take and Hold / Hidden Supplies / Search & Destroy III rudna: Scorched Earth / Inspired Leadership / Crucible of Battle IV runda: Terraform / Swift Action / Hammer and Anvil Gramy na rozstawieniu typu medium , przed każdą grą gracze losują rozstawienie ze spisu : https://worldteamchampionship.com/wp-content/uploads/2024/07/WTC-2024-Map-Pack-Lite-v2.2.pdf Zapisy na championshub: https://championshub.app/wh40k/events/58043a1c-e7f0-41e3-a5e3-e7a921ba296d   * Gramy według najnowszych zasad WTC, FAQ GW oraz kodeksów. Zasady, które obowiązują od daty startu rundy, są ostateczne na daną rundę. Jeśli nowe zasady pojawią się w trakcie rundy, obowiązują od kolejnej, chyba że obaj gracze zdecydują się na ich wcześniejsze zastosowanie. * Znajomość klaryfikacji WTC oraz najnowszych FAQ GW jest wymagana. Linki do najważniejszych dokumentów: * Core Rules FAQ * Rules Commentary * Pariah Nexus Tournament Companion * WTC Rules Punktacja: Max. 50 z primary Max. 40 z secondary W pełni pomalowana armia -10 pkt Różnica w małych………….Wynik 0-4 …………………………. 10 – 10 5-9 …………………………. 11 – 9 10-14 ……………………… 12 – 8 15-19 ……………………… 13 – 7 20-24 ……………………… 14 – 6 25-29 ……………………… 15 – 5 30-34 ……………………… 16 – 4 35-39 ……………………… 17 – 3 40-44 ……………………… 18 – 2 45-49 ……………………… 19 – 1 50+ ………………………… 20 – 0   Liczymy na waszą obecność i do zobaczenia niebawem na polu bitwy 🙂

Pierwszy Turniej Warhammera 40k WTC

Cześć ! Zapraszamy was na turniej warhammera 40000 który odbędzie się w Paladynacie Żoliborz Gramy na 1000 punktów w formacie zasad i terenów zgodnych z założeniami WTC Turniej dla 8 osób link do zapisów poniżej : Pierwszy Turniej Warhammer 40K WTC Żoliborz | ChampionsHub Kiedy i gdzie ? Paladynat Żoliborz włościańska 6c Zaczynamy o godzinie 11 ( warto być o 10.30 w celu przygotowania i omówienia scenariuszy przez sędziego ) , zagramy 3 gry ( 2 h 20 min na grę ) . Rozpiski należy zgłosić na platformie championshub najpóźniej do 7.02 w celu weryfikacji zgłoszeń . Wpisowe 40 zł płatne na miejscu przed turniejem . Budowanie armii : – format na 1000 pkt , zakaz jednostek klasy titanic oraz epic hero i druków – Dopuszczone jednostki forge world Obowiązuje pełny WYSIWYG- what you see is what you get , będzie to weryfikowane Scenariusze na gry : Gramy na zasadach pariah Nexus – scenariusze , primary mission oraz mission rule podane odgórnie poniżej : 1 gra : deployment: crucible of battle mission rule: fog of war Primary mission : terraform 2 gra : Deployment : sweeping engagement Mission rule :hidden supplies Primary mission : take and hold 3 gra : Deployment : hammer and anvil Mission rule :inspired leadership Primary mission :purge the foe Gracze zobowiązani są grac tactical missions Punktacja : Punktacja: Max. 50 z primary Max. 40 z secondary 10 pkt za w pełni pomalowaną armię Różnica w małych………….Wynik 0-5 …………………………. 10 – 10 6-10 …………………………. 11 – 9 11-15 ……………………… 12 – 8 16-20 ……………………… 13 – 7 21-25 ……………………… 14 – 6 26-30 ……………………… 15 – 5 31-35 ……………………… 16 – 4 36-40 ……………………… 17 – 3 41-45 ……………………… 18 – 2 46-50 ……………………… 19 – 1 51+ ………………………… 20 – 0   WTC RULES: https://worldteamchampionship.com/wtc-rules/ (w szczególności zasady szarż na WTC) Dokumenty powyżej są podstawą i muszą każdemu być znane. Nagrody : Przewidziana jest nagroda dla pierwszego miejsca ( 50 % wpisowego w postaci Bonu na zakupy w Paladynacie), drugie 50% będzie poświęcone na zakup nowych terenów na przyszłe turnieje sklepowe Kadra sędziowska : Mikołaj Matuszyński , Artur Szyndler , za nieprzestrzeganie zasad , granie na czas , oszukiwanie będą przewidziane ujemne punkty bądź dyskwalifikacja. Zapisy: https://championshub.app/wh40k/events/3a53a3da-586e-462b-b928-d8ac3cc2ca6f

Akademia – Age of Sigmar 4-ta Edycja

Podczas akademii będziemy prowadzić bitwy w Age of Sigmar Spearhead. Będzie można nauczyć się zasad podstawowych jak i zaawansowanych taktyk, odpowiemy również na wszystkie pytania związane z zasadami Age of Sigmar. Na wydarzenie obowiązują zapisy po przez wiadomość na facebook, Messenger Paladynatu, Discord Paladynatu https://discord.gg/tV9VZdg6 lub telefonicznie pod numerem 602 835 860.

Noworoczny turniej Kill Team w Paladynat Praga!

Z przyjemnością zapraszamy Was na już nasz IV turniej Kill Team 3. edycji organizowany przez Paladynat Praga! Wpisowe: 40 zł, płatne na miejscu Limit graczy: 16 graczy Rejestracja: Best Coast Pairings https://www.bestcoastpairings.com/event/L3zrKp0KUsZz Start: 10:00 – zbiórka, start turnieju 10:15 – Paladynat Praga, Targowa 72,koniec dworca PKP Wileński Nagrody I miejsce: Bon na zakupy w obu Paladynatach II miejsce: Bon na zakupy w obu Paladynatach III miejsce: Bon na zakupy w obu Paladynatach 80% wpłat idzie na nagrody, pozostałe 20% idzie na rozbudowę bazy terenowej. Statuetki dla I,II,III miejsca. Turniej jest liczony do Ligi Dropzone! W dniu turnieju wszyscy uczestnicy otrzymają 10% rabatu na zakupy w sklepie. Informacje o terenie Wszystkie elementy terenu używane podczas turnieju będą posiadały swoje właściwości zgodnie z opisami z podręczników (np. Octarius), w tym: Light Heavy Insignificant Vantage Point Traversable Dodatkowe zasady terenu obowiązujące podczas turnieju: Doors Scramble Traversable Scalable (dla elementów terenu wyższych niż 4″) Hatch Zasady dotyczące modeli Obowiązuje zasada WYSIWYG oraz konwersje „w granicach rozsądku”. Jeśli model nie posiada np. granatu czy pistoletu, jest to akceptowalne. Niedopuszczalne jest jednak użycie modeli znacznie odbiegających skalą od oryginału. W przypadku wątpliwości prosimy o kontakt mailowy wraz ze zdjęciami modelu. Punktacja Wygrana: 3 punkty Remis: 1 punkt Przegrana: 0 punktów Małe punkty (do rozstrzygania remisów): Tac Op: maks. 6 punktów Kill Grade: maks. 6 punktów Crit Op: maks. 6 punktów Klasyfikacja końcowa będzie oparta na liczbie zdobytych dużych punktów; małe punkty posłużą do rozstrzygania ewentualnych remisów. Szczegóły turnieju Liczba rund: 3 Zasady gry: Open Play, Close Quarters oraz Volkus Misje: Mission 1 – Transmission Mission 2 – Upload Mission 3 – Compile Intel Czas na rundę: 2h Dodatkowe wyjaśnienie zasad: ZASADY OGÓLNE: Czy Ready Operatives Step występuje w każdym Turning Point? Tak. Czy operative może być jednocześnie w cover i obscured? Tak. Czy jeden teren, przy odpowiednim ustawieniu modelu jest w stanie dać jednocześnie cover i obscure? Tak. Obscure jest liczony od punktu przecięcia z terenem, który jest na linii strzału, więc jest to możliwe. Jeżeli w trakcie aktywacji tracimy lub zyskujemy APL (np., poprzez oberwanie strzałem ze stun) to czy modyfikator naliczany jest od razu czy pozostaje do kolejnej aktywacji? Naliczany jest od razu, czyli możemy wykonać o jedną akcje mniej, jeśli mamy jeszcze jakieś do wykonania bądź jedną więcej w przypadku zyskiwania APL. Czy akcję Door Fight możemy wykonywać na innych mapach niż tylko Volkus? Tak. Jaki rodzaj cover daje teren z vantage point od pierwszego piętra? Light cover, niezależnie od liczby pięter. Czy jeżeli główny cel strzelania z broni z zasadą blast jest w coverlub obscured to czy pozostałe cele również w nich są? Tak. W tej edycji cover oraz obscure dziedziczy się na wszystkie cele. Czy w ramach akcji climb możemy łączyć reposition i dash? Nie. Jak mierzymy odległości od znaczników? Od krawędzi znacznika. Czy w walce wręcz „before the normal order” oznacza, że możemy wykorzystać zasadę przez attackerem? Tak. Czy takie same efekty kumulują się? Np.: dwa identyczne tomy w Inquisitorial Agents? Keywordy i efekty się nie kumulują, chyba, że jakaś zasada stanowi inaczej, np. accurate, który stackuje się do 2. Czy można wykonać door fight, będąc w conceal? Tak. Czy mogę zakończyć ruch na terenie? Tylko i wyłącznie na vantage point, w miejscu. w którym możemy ustawić model. Czy „super conceal” zapewnia odporność na keyword seek? Tak. Czy w przypadku obszarowych efektów jak granaty dymne powinniśmy używać tokenu, czy plastikowych modeli z pakietu uniwersalnego ekwipunku? Okrągłego tokenu. Wszelkie „poboczne nóżki” od barykad itp. dostaja keyword insignificant, tracąc jednocześnie keyword light lub heavy. ZASADY FRAKCYJNE Hand of the Archon, Warpcoven, Nemesis Claw, Void-Dancer Troupe: Czy mogę wykonać dash za pomocą np. pain tokena nawet, jeśli wykonałem go wcześniej w tej samej aktywacji? Tak. Konkretne zasady znoszą odgórnie nałożone ograniczenia. Arbities, Mandrakes: Jeżeli posiadam umiejętność, która pozwala mi przerwać przeciwnikowi akcję i wyeliminuję aktywowanego przez niego pionka to, kto się wtedy aktywuje? Przeciwnik innym pionkiem czy ja zgodnie z naturalną kolejnością? Ty, zgodnie z naturalną kolejnością. Hierotek Circle, Brood Brothers: W przypadku strzelania z innego operative np.: za pomocą zasady magnify, od kogo prowadzimy linię strzału? Od modelu, przez który strzelamy, nie od aktywnego, wykonującego akcję shoot. Inquisitorial Agents, Corsairs Voidscarred, Elucidian Starstriders: Podwójne strzelanie z broni liczy się jak akcja shoot. Nie można w żadnej kolejności strzelić i użyć zdolności pozwalającej strzelić dwa razy (nie można strzelać 3 razy w ramach jednej aktywacji). Astartes: Czy w ramach counteract w conceal możemy wykonać akcję shoot, albo charge? Nie, jeśli dany operative nie posiada umiejętności pozwalającej wykonywać takowe akcji w conceal (np.: silent w ramach shoot). Legionaries: Kiedy Legionary Balefire Acolyte leczy z Siphon Life? Przy każdym rozpatrzeniu kostki (rzut, zachowanie kostek, rozpatrzenie kostek). Czy Legionary Icon Bearer dodaje dodatkowy CP co rundę, łącznie z pierwszą? Tak. Czy implacable pozwala na zignorowanie statusu injured czy tylko jego efektów dotyczących movement i hit? Tylko efekty. Brood Brothers: Czy zasada elusive pozwala na ignorowanie statystyk APL i pozwala klikać punkty bez kontroli? Nie. Hand of the Archon: Czy jeżeli przydzielimy innemu modelowi Pain Token w strategic gambit to czy Agent może dostać kolejny pain token za darmo w ramach swojej umiejętności? Tak, o ile spełnia warunek opisany w umiejętności. Czy jest możliwe zdobycie dodatkowego CP z umiejętności Cunning w pierwszej turze skoro musimy wybrać w niej swój gambit? Nie. Wiemy, że to straszny babol, ale nie mamy pojęcia jak GW ma zamiar to rozwiązać, dlatego nie FAQujemy). Farstalker Kinband: Ile razy Kroot Warrior może skorzystać z zasady Ready for Anything? Raz na turę, z jednej opcji, na jednym modelu. Phobos Strike Team: Czy Phobos Commsman ma podwójną szansę wygenerować dodatkowy CP przy przegranej inicjatywie? Nie. Zdolność działa raz w każdej turze, nie raz za każdy CP. Death Korps: Czy jeśli model wyjdzie poza obszar działania Gas Bombardment to odsykuje APL? Tak. Warpcoven: Czy można walczyć dwa razy za pomocą Force Stave pomimo keyworda psychic? Tak. Czy za pomocą Temporal Flux można teleportować model w control range przeciwnika? Tak. Arbites: Czy jeżeli z Execution Order aktywujemy Leashmastera to możemy skorzystać z jego umiejętności aktywowania jednocześnie… Czytaj dalej Noworoczny turniej Kill Team w Paladynat Praga!